小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

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基本流程:咱俩选择自己感觉有效规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩研究结论loop……,那研究透了没钱怎么?……加特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究结论了,如果通过投研获得因子,用在策略得到非常好效果

极光编年史(Aurora Chronicles)

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你需要在你试图摧毁和杀死敌人浪潮中生存下来。……看看你可以在 Aurelia 世界中使用盗贼技能组生存多久 在奥利亚世界 名叫欧若拉女战士。……魔法系统 利用你魔法力量击败和杀死敌人。使用元素技能,看看你多久

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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前端离沪,美术结婚,特效房贷,我咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……//video.tudou.com/v/XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久

城市:天际线 - 工业(Cities: Skylines - Industries)

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除了生产链以外,还有新城市邮政服务,而货运机场也使得工厂产品进出口更为便捷。……特殊工厂(如食品、玩具、家具、汽车及电子产品工厂)生产奢侈品,并需要大量工人、水、电以及来自您产业供给……邮政事业用邮件投递和接收服务来提高市民幸福感

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst方法多做几个关卡你懂。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

indie 新闻官:Humble商店限时免费发放影子武士了!

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Humble Bundle福利不仅仅来自包包,有时还会给你一些其他惊喜。……:影子武士1虽然画面比2了些,但用武士刀行云流水般斩杀敌人感觉依旧爽快。……这种喜+1事何乐而不为呢~

Oncle:良心发现系列之一

indienova.com/u/oncle/blogread/8064

我同学都没想到我坚持这么久,因为他们知道我臭脾气,我以前都是漫画里的甲方。……就是下面那样:总之,我这个前任甲方,除了脾气,还有诸如贪恋美食,神经大条,花钱大手大脚,爱睡懒觉,……哦,忘了,还是先让胖子回家吧,回家也是继续工作

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27352

并没有可靠股东所以无法支付中途工资,demo正在制作中,不知多久能展示给大家......……,灵活运用这款引擎的人;C#程序员,有强大编程能力,能将好想法予以实现;像素艺术画师,画出各类像素人物和其动作特效的人才以及各类背景……、物品...我想在这个像素世界填装各类好设计集思广益,如人物与怪物构造,物品多样化,收集众多素材打造一个像素世界

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差

版本:Early Access


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